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2024-10-30 09:57:02
本文摘要:[概要]战士的压制感觉十分出众,输掉感觉有所执着的玩家也可以自由选择战士作为自己的亮相职业。[概要]战士的压制感觉十分出众,输掉感觉有所执着的玩家也可以自由选择战士作为自己的亮相职业。战士职业是游戏目前唯一的近战职业,很多在其他游戏中习惯操作者近战角色的玩家都自由选择了战士,本文将系统地剖析战士在光明大陆中的展现出,可供玩家们自由选择时展开参照。战士的定位战士是游戏中的近战职业,也是仅有的能兼任坦克角色的队伍前卫职业,在多人副本中往往担任着更有boss仇恨的任务。
某种程度,战士也可以自由选择主打损害输入的天赋,兼任输入角色的战士有持续的AOE能力,但由于须要伸展敌人战斗,灵活性方面相比法师和游侠就略为贞严重不足,且在boss投掷AOE的时候,有更高的走位拒绝。作为近战职业,与两个远程职业具有明显区别的是,战士在游戏中的操作者手感十分出众,有很好的压制感觉,对于执着动作手感的玩家是十分有吸引力的。PVP战斗中,尽管战士必需保镖远程职业才能和输掉相博,但战士具有一系列的脱险技能,通过继续提升生命值来减少自己的续航能力,与远程输掉搏斗。
战士的技能和天赋【消灭冲击】是战士的主要损害技能,可以对自己前方小范围的扇形区域内的敌人导致损害,用于时必须调整自身站位,才能反击到更加多的目标。【狂风之力】不会在一定时间内在自己周围恶魔一个可以展开群体损害的风圈,需要同时反击周围的所有敌人。
【处死】可以对目标方位上的敌人导致损害,想反击到多个目标必须让他们的站位重合。此外,处死还能对70%血量以上的敌人导致额外损害。【上古锁链】是一个可以将前方一定范围内目标拖拽到自己身前的技能,在把敌人拉过来的同时导致讽刺效果,是很便利的群拉技能。【冲锋】可以较慢地冲出目标,导致损害的同时也具备浮空效果,在PVP环境下可以起着停下来起到。
【大地之力】是可以让周围的所有敌人浮空的强力技能,在群体PVP环境下,需要有效地制止敌方施法,为友方建构机会。【雷霆抛掷】是战士少见的远程技能,导致损害的同时附带减半疗效果,但不能反击单体。【先祖图腾】是战士的爆发性技能与脱险技能,打开的同时需要提高自己的当前血量、仅次于血量和攻击力,在战士担任有所不同角色的时候具有有所不同的功效,在一定等级后,还有着提高移动速度的效果。
【先祖保佑】某种程度提升自己的血量和仅次于血量,也是作为脱险技能用于的。战士可以转行为三个进阶职业,与秘术师相似,分别兼任着坦克、输入和PVP专精的职责。【角斗士】是兼任坦克天赋的转行,享有【角斗士之心】技能可以获取一个吸取损害的护盾,同时需要取得多种提高招架的效果,提升在副本中的生存能力。
【处死人】增强了战士的损害输入能力,减少了具备单体低损害能力的技能【饮血】,是副本中唯一的近战输入。【祖鲁之牙】在PVP中表现出色,通过特色技能【神力枷锁】可以将远处的目标较慢拖拽到自己身边,并导致极大的损害。在PVP对战远程职业时毫不逊色。战士的自由选择对于讨厌玩游戏近战职业,或是讨厌在队伍中兼任前卫角色的玩家来说,战士是不二的自由选择。
另一方面,由于战士的压制感觉十分出众,输掉感觉有所执着的玩家也可以自由选择战士作为自己的亮相职业。
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